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martes, 7 de mayo de 2013

Campaña Online Samsung Galaxy S4

Galaxy S4 captura tus momentos más importantes donde quiera que te encuentres. Galaxy S4 te permite no solo mirar tus fotos, sino también escucharlas y revivir tus recuerdos de la forma más real.Haz múltiples fotos de la misma escena y edítalas para añadirles un efecto dramático especial. Después, comparte instantáneamente los álbumes con tus amigos y tu familia


El Samsung Galaxy S 4 es la cuarta entrega de la serie Galaxy S, esta vez con una pantalla de 4.99 pulgadas Full HD Super AMOLED y 441ppi, cámara trasera de 13 megapixels, cámara frontal de 2 megapixels, 2GB de RAM, procesador Exynos 5 Octa para la versión 3G o Snapdragon 600 para la versión LTE, 16GB/32GB/64GB de almacenamiento interno, ranura microSD, Android 4.2.2 Jelly Bean y varias aplicaciones como Smart Stay, Smart Scroll, S Health, S Voice y muchas mejoras más.



Este es el producto que hemos elegido para realizar la campaña publicitaria online. Podemos debatir cada una las ideas que se nos ocurran sobre cómo promocionarlo,especificandolas y despues entre todas, redactar parte por parte la campaña que realizaremos online.

miércoles, 17 de abril de 2013

Hacker 2

Hacker 2

Track Down, también conocida como Takedown, en España como El asalto final (Hackers 2: Operación Takedown), es una película del año 2000 acerca del hacker de ordenadores Kevin Mitnick, que a su vez está basada en el libro Takedown de John Markoff y Tsutomu Shimomura. La película fue dirigida por Joe Chappelle contando con los actores Skeet Ulrich y Russell Wong.

Argumento

La historia de la película gira en torno a las aventuras informáticas de uno de los hackers más famosos del mundo, Kevin Mitnick (intepretado por Skeet Ulrich). En el film, Kevin, tras diversos delitos informáticos se encuentra en libertad condicional. A pesar de todo, intentará lo más difícil todavía: piratear el sistema de seguridad informática, inventado por el experto que trabaja para el gobierno, Tsutomu Shimomura (interpretado por Russell Wong).

Aquí os dejo la ficha técnica de Hacker 2 para que vayamos comentando y discutiendo qué nos ha parecido la pelicula y abramos un poco de debate

miércoles, 3 de abril de 2013

Facebook aburre a los adolescentes



Del entusiasmo a la desidia. De la adicción al aburrimiento. Facebook nació como un servicio para universitarios y gracias a ellos creció hasta llegar a más de mil millones de usuarios. Ahora tiene un problema precisamente con sus mejores embajadores, los adolescentes. 
Mark Zuckerberg, creador y consejero delegado de la red social, ha reconocido que ya no son tan atractivos para los adolescentes. Así lo declaraba en el informe anual para los inversores: “Creemos que algunos de nuestros usuarios, en especial los jóvenes, están a la última y buscan de manera activa otros productos similares o como sustituto de Facebook”. Añade que esto puede dañar su negocio a medio plazo.
Adam Ludwin es uno de los que piensa que Facebook ha perdido parte de su halo con los más jóvenes. De hecho, lo experimentó al crear su aplicación de retoque Albumatic. Según relata en Business Insider, varios usuarios en una sesión de prueba le dijeron que, directamente, les aburría.

¿Cómo pueden aburrirse más de mil millones de personas compartiendo fotos de fiestas, excursiones y cumpleaños? María Rodríguez, consultora de estrategia en Internet de la cooperativa Enkidu, cree que se ha pasado el efecto moda:
 “La masificación de los contactos es uno de los factores. No queda bien rechazar a ese vecino del quinto que resulta ser un pesado o aquella chica con la coincidiste en un curso y que a la larga resulta no tener nada que ver contigo”.

César Calderón, director ejecutivo del Think Net Pensamiento Público, cree que el problema no está solo entre los jóvenes: “El mundo de los negocios está llegando a la conclusión de que tratar de vender sus productos a través de esta red social es caro y tremendamente complicado, con tasas de éxito menores que las de la web más tradicional”. Al mismo tiempo apunta algunos errores como: "Su barroco diseño, pasando por sus cambios permanentes de navegación o su creciente complejidad de uso”.David de Ugarte, estratega de la Sociedad de las Indias Electrónicas, va más allá. Considera que Facebook triunfó por su capacidad para simplificar, pero falló al querer abarcar todo.
 “Era más sencillo que un blog, pero ya no es el mejor en nada. Para conversar o compartir los adolescentes han descubierto Tumblr o Wordpress”, expone. En su opinión la facilidad de uso es clave: “De ahí que presten más atención a aplicaciones nacidas para el móvil y muy visuales como Pinterest e Instagram”.Todo obedece a una estrategia para promocionar Instagram. 
A pesar de la alarmante declaración a los inversores Zuckerberg, guarda un as en la manga, precisamente Instagram, comprada la pasada primavera por 765 millones de euros, cuando solo contaba con 14 trabajadores. En el mismo documento el consejero delegado incluye una aclaración: 
“Entre las aplicaciones cuya capacidad para enganchar a los usuarios crece más se encuentra Instagram”

Mauro A. Fuentes, responsable de redes sociales en Ogilvy España, cree que todo obedece a una estrategia para promocionar Instagram:
 “Tienen que rentabilizar la compra y darle valor. Facebook ya tiene clara su segmentación y está establecido como soporte publicitario”. Considera que pronto llegará también la publicidad al servicio creado por Kevin Systrom, aunque se está usando para promocionar marcas y productos de una manera poco clara. “Basta con darse una vuelta para ver cómo hay productos de cosmética que regalan a usuarios activos o artesanos que exhiben sus manualidades”, apunta.

La red social Tuenti, nació como el equivalente español de Facebook. Además de ofrecer servicios como soporte publicitario, ha virado hacia el mundo de la telefonía para poder rentabilizar. Cuenta con 15 millones de usuarios registrados. El 22% de los mismos tienen entre 14 y 17 años y pasan de media 104 minutos diarios. Según declara Sebastián Muriel, vicepresidente de la plataforma, su intención es hacer negocio de dos maneras.
 “Como red social gratuita, pero con publicidad y como un servicio de conexión a Internet por suscripción”, expone.
 Lógico si se tiene en cuenta que es un 70% propiedad de Telefónica

Copiad malditos


"Copiar es lo contrario de crear"
"Para mi copiar es multiplicar y multiplicar es bueno"
"Copiar significa no tener imaginación"
"Copiar significa la génesis de la creación"

miércoles, 6 de marzo de 2013

La Red Social - Comentario Pelicula



     The social network (La red social en España y Red social en Hispanoamérica) es una película dirigida por David Fincher que fue estrenada el 1 de octubre de 2010 en Estados Unidos. Está basada en el libro Multimillonarios por accidente, de Ben Mezrich, y narra la historia de la conocida red social Facebook. La adaptación del guion estuvo a cargo de Aaron Sorkin y los papeles protagónicos pertenecen a Jesse Eisenberg, Andrew Garfield y Justin Timberlake, quienes interpretan a Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin y Sean Parker respectivamente (los dos primeros son los creadores de Facebook, mientras que el último es uno de los fundadores de Napster, quien en el 2004 se unió a la presidencia de Facebook). [texto sacado de la wikipedia, artículo "The social Network"]


COMENTARIO DE LA PELÍCULA


 Antes de la existencia de esta red social, la palabra "Facebook" se utilizaba para designar a una especie de documento o libro que se entregaba a los alumnos cuando entraban en una universidad estadounidense. En él aparecía una lista con nombres y fotografías del personal docente y administrativo del centro en cuestión.
    Para la creación de la web Facemash, predecesora de Facebook, Mark Zuckerber tuvo que burlar los sistemas de seguridad de las bases de datos de las residencias universitarias, cosa que logró en una noche. En unas horas había conseguido descargarse muchas fotografías de universitarias para la creación de su web, y además, esta había alcanzado las 22.000 visitas en dos horas.
    Según Mark, lo que mueve la vida universitaria es el hecho de poder conocer gente, saber información de las personas de la universidad para luego poder quedar o no, con el fin de una amistad o de algo más allá, sin tener que convertir facebook en una página para citas. Mark agrega esto añadiendo la posibilidad de que cada persona se cree un perfil propio en el que ponga su foto y toda la información que desee, siendo el último punto añadido la situación sentimental, lo que su creador le ve gran importancia, por lo ya mencionado, en la vida universitaria.
      En la película aparece Bill Gates, creador de Windows. Su discurso habla sobre su proyecto llevado a cabo, desde sus inicios con los primeros ordenadores desarrollados por Microsoft.
    Eduardo Saverín en una reunión que tiene el creador de Facebook con él por negocios opina con ironía que cambiaran de nombre: pasar de llamarlo "The Facebook" a simplemente "Facebook", porque según él decía textualemte :"era más limpio".

COMPARACIÓN CON LA PELÏCULA "PIRATAS DE SILICON VALLEY"

    En ambas los protagonistas son informáticos universitarios que marcan un antes y un después en la tecnología y, por tanto, en la sociedad tal y como es hoy en día. Los que llevan a cabo desde un principio los proyectos, acaban separándose de sus socios por problemas derivados. Además, el principal punto en común es que en ambas películas se produce o, al menos, se acusa de un robo de ideas y propiedad intelectual de proyectos millonarios.



DEBATE

Chicas, abro el debate con este analisi que he hecho de la película. Quisiera saber vuestra opinión al respecto y sobretodo que entre todas podamos debatir y construir una crítica de la película.

jueves, 28 de febrero de 2013

España lleva a Google al Tribunal europeo por el ‘derecho al olvido’




Google batallará con la Agencia Española de Protección de Datos el martes ante el máximo tribunal europeo, en un caso simbólico con implicaciones globales que plantea una de las cuestiones más espinosas de la era de Internet

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) celebrará una audiencia pública para conocer las posturas de Google, España y otros países comunitarios sobre el derecho al olvido, en un proceso que podría aclarar cómo aplicar la normativa de protección de datos a buscadores de internet. Esa citación se produce después de que la Audiencia Nacional española elevara al TJUE una cuestión prejudicial para saber
como se debe aplicar la normativa del derecho al olvido en los buscadores de internet.

Por primera vez, Google se verá obligada a responder ante 15 jueces del alto tribunal sobre el llamado derecho al olvido, la capacidad de una persona para que los grandes buscadores de Internet preserven su privacidad e impidan la difusión de informaciones publicadas en páginas web que no tengan relevancia ni interés público y pueden resultan dañinas para su dignidad personal. Este caso tiene un alcance tan relevante como global ya que se trata de delimitar los márgenes de la privacidad en la era de Internet. Reabre también el eterno debate sobre la libertad de información y la protección de datos.

El alto tribunal europeo tiene como objetivo examinar los nueve interrogantes que le trasladó la Audiencia Nacional hace un año, después del juicio que sentó a Google y a la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) en el banquillo. Las cuestiones prejudiciales planteaban si el gigante estadounidense de Internet está sometido a la normativa española (y europea) sobre protección de datos, si es responsable de las eventuales lesiones que la difusión de información personal puede causar a los ciudadanos y si estos pueden ejercitar sus derechos ante el organismo regulador y ante los jueces españoles o si tienen que acudir a los tribunales de EE UU.

Google ha recurrido en reiteradas ocasiones a la Audiencia Nacional, después de que la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) le instara a retirar la indexación de determinados contenidos por considerar que ésta genera perjuicios muy graves a los ciudadanos afectados. La compañía del buscador se ha negado a quitar esos enlaces, al pensar que es un "problema de libertad de expresión", indican fuentes de Google, y estimar que no debe ser el buscador quien controle la información que circula en internet, sino las fuentes del origen de la misma.

La Agencia ha sostenido que sus peticiones pretenden limitar la indexación y la difusión universal y masiva de informaciones que generan una lesión a un ciudadano.

"Cuando existe una prevalencia de la libertad de expresión, cuando la información está vigente, nosotros nunca pedimos la eliminación en el medio de comunicación; por eso, no estamos de acuerdo con que se hable de censura", han explicado por su parte fuentes de la AEPD.

Google ha recurrido a la Audiencia Nacional las diferentes resoluciones en las que la AEPD le solicitaba la retirada de enlaces.

El tribunal español elevó la cuestión al TJUE para determinar cómo interpretar la ley local de protección de datos y cómo debe actuar en estos casos.

En esa cuestión ha elegido, como caso paradigmático, la reclamación de un ciudadano que encontraba en Google el enlace a una página de 'La Vanguardia' que contiene el anuncio de la subasta de un inmueble de su titularidad por impago, publicado hace años.

La AEPD pidió a Google que retirara de su índice los datos del ciudadano asociados al citado anuncio, a lo que el buscador se negó llevando el asunto a la Audiencia Nacional, que ahora a su vez pide ayuda al TJUE.

La AEPD ha explicado que el pronunciamiento del TJUE debería aclarar cómo deberían aplicarse los preceptos de la directiva europea en relación a los buscadores de internet, lo que podría esclarecer la interpretación que deben hacer de esos preceptos todos los estados miembros de la UE, no sólo España.

Además, ha indicado que espera que el Tribunal de Justicia decida si Google está sometido a las normativas europea y española de protección de datos, "si es responsable de las eventuales lesiones que la difusión de información personal puede causar a los ciudadanos" y si éstos pueden ejercitar sus derechos ante la AEPD y ante los tribunales españoles o han de acudir a los de EEUU.

El asunto ante el Tribunal Europeo de Justicia se ha reducido a esta difícil pregunta tras la que yace un complejo argumento sobre la libertad de información y el derecho a la protección de datos: si una persona no paga sus contribuciones a la Seguridad Social y su casa es subastada como consecuencia ¿tiene derecho a pedir a Google que borre de los resultados de búsqueda dicha información dañina? ¿Cuándo es una información realmente privada?
  

miércoles, 27 de febrero de 2013

Responsive Webs, cada vez más utilizadas

Durante estos últimos años hemos conocido muchos términos que han ido designando como han evolucionado las websites: primero una página web 1.0 simple de HTML, más adelante con estilos con CSS, luego las webs 2.0 con las que surgieron la wikipedia y plataformas que permitían al usuario crear los contenidos y ahora las web 3.0 o "webs inteligentes".

Pero esto no se ha quedado ahí sino que ha surgido otro término, ya no tanto relacionado con la relación usuario-web sino con los dispositivos donde se visualizan las web: responsive web.

Actualmente y cada vez más están surgiendo más dispositivos con pantallas de todo tipo: diferente tamaño, diferente resolución, diferente forma de interacción con el usuario... Los diseñadores y programadores web lo tenían muy difícil para crear webs que, de alguna manera, dieran los mínimos problemas  y se visualizaran en la mayoría de dispositivos y navegadores. Podían crear webs para cada dispositivo y navegador o conformarse con que funcionaran bien en sólo algunos de ellos. Ambas soluciones no podían complacer del todo a ningún cliente ya que se quedaban cortas.

Entonces comenzaron a aparecer webs que daban solución a esto, ahora conocidas como responsive webs. Son webs optimizadas para todos los dispositivos y navegadores ya que se adaptan a la pantalla en que se estén visualizando sin necesidad de crear varías páginas para cada dispositivo.

COMO SABER SI ES O NO RESPONSIVE

Una forma muy simple de comprobar si una web es o no responsive es, con el ordenador, haciendo lo que muchos en el mundo del diseño gráfico y web conocen como "el baile del diseñador". No es un. Uevo baile como el del caballo ni nada parecido, consiste en coger de la esquina inferior derecha de la ventana del navegador, con la web abierta, y moverla de forma que hagamos más grande y más pequeña la ventana (simulando el formato que tendría la pantalla del móvil o de una tablet) y comprobando si la web se adapta sola o no. Si se adaptan los elementos, estamos ante una web responsive.

EJEMPLOS

Os dejo unos ejemplos de este tipo de web para que lo comprobéis vosotros mismos. Las dos primeras son mías y la tercera es de la Universidad Complutense de Madrid que ya se ha unido a utilizar este tipo de webs.

1 - Aitor Águeda www.aitoragueda.es

2 - W-Art (es el nombre que utilizo para mis proyectos) www.w-art.in

3- UCM www.ucm.es

¿Para qué necesitas tu ordenador??






A la hora de comprar un pc lo primero que tienes tener en cuenta son las necesidades que tienes, es decir, definirlas.


Prestar atención a las necesidades es fundamental ya que, una pc no lo compras todos los días y es mejor estar seguro de la compra y de que funcione como tú quieres.


Dependiendo de si lo quieres para jugar, realizar diseño gráfico, editar vídeo programar o simplemente navegar o escribir documentos, las características del equipo que más se adapte a tus necesidades serán muy diferentes.

Desde mi punto de vista y desde mi modo de verlo elegiría un ordenador siguiendo una serie de paso:


1º DEFINIRÍA MIS NECESIDADES:
2º LO QUIERO DE UNA MARCA CONCRETA
3º ¿QUÉ USO LE VOY A DAR?



Espero vuestros comentarios! Saludos
 





miércoles, 20 de febrero de 2013

Las multinacionales invierten dinero en páginas de descarga ilegal

ABC
The Pirate Bay
Los sitios de descarga ilegal de música o películas se embolsan grandes cantidades de dinero gracias a la publicidad de algunas multinacionales, sin tener que invertir dinero en el desarrollo del contenido. Según informa «The Guardian», las webs de contenidos piratas como Pirate Bay aunque muchas veces se pinten de altruistas o sin ánimo de lucro, lo cierto es que ganan mucho dinero a través de los anuncios por explotar contenido protegido bajo derechos de autos.

El proceso previo a la investigación de Pirate Bay ha revelado ya emails entre los acusados y un tal Oded de Israel encargado de llevarles los anuncios, que confirman que el portal ya era rentable desde el 2005. Sobre esa fecha, el inversor Carl Lundström escribió: «Hay alrededor de 30.000 y 40.000 coronas noruegas circulando al mes. El coste de las líneas de internet, los servicios de almacienamiento... son menores, así que en términos financieros, está yendo bien».

Y eso, antes de que empezaran a tomarse en serio los ingresos publicitarios. Oded revela en uno de sus emails que conoció una empresa llamada Ad-Agency que quería poner anuncios de juego de póker «online» y casinos y juegos por una cifra mensual de 100.000 dólares.

Pero los empresas que buscan este tipo de webs para anunciar sus productos, no sólo son de juegos y apuestas o servicios de compañía y citas. También hay multinacionales como McDonald’s, Hyatt Hotels, Netflix y Ticketmaster. «The Guardian» se preguntó qué opinaban estas compañías sobre el dinero que les estaban dando con sus anuncios a portales que oprimían a músicos y cineastas.

Sobre qué pensaban hacer con sus anuncios, muchas de las empresas contestaron con mensajes genéricos y similares. Camelot respondió: «Les aseguramos que nos tomamos muy seriamente los asuntos de esta naturaleza. El acuerdo publicitario de Camelot expone que cualquier anuncio de nuestros socios debe cumplir con el código de conducta de IASH para garantizar que no nos anunciamos en sitios web con contenido inapropiado. Nuestra agencia de medios revisa toda nuestra actividad 'online' y retirará a cualquier socio que infrinja los términos de uso».

La cuestión sobre responsabilidad es polémica, porque varias empresas culpan a los intermediarios, pero el hecho es que el dinero que invierten en publicidad está yendo a sitios que están infringiendo el copyright.

domingo, 17 de febrero de 2013

Google Glasses - Gafas de realidad aumentada

Las nuevas tecnologías avanzan a pasos agigantados. Google en abril de 2012 confirmó lo que hasta entonces no eran más que rumores: estaban realizando un proyecto de investigación para la creación de unas gafas de realidad aumentadas que saldrían bajo el nombre de Google Glasses.




Se han mostrado varios prototipos pero aún no se sabe con seguridad cuándo estarán terminadas.

A pesar de la importancia que podría tener el proyecto, la falta de información ha provocado numerosas parodias que producen que los lectores no crean en el mismo.

¿Qué pensais vosotros?

Fuente




sábado, 16 de febrero de 2013

COMENTARIO SOBRE "PIRATES OF SILICON VALLEY"

La película “los piratas de silicon valley”, dirigida por Martyn Burke y estrenada en 1999, está basada en el libro "Fire in the Valley: The Making of The Personal Computer de Paul Freiberger y Michael".

La película empieza con Steve Jobs anunciando que había terminado la época de competencia entre Microsoft (Bill Gates) y Apple (Steve Jobs). Desde el punto de vista de Apple, el “Gran Hermano” era Gates, ya que, durante los años de lucha entre ambas compañías le volvió prácticamente loco por todas las cosas que hizo.


Al trabajar para Hewlett Packard, Steve Wozniak estaba obligado a contarles todo aquello que inventara, pero HP despreció su producto, alegando que era una tontería, ya que la gente normal, no iba a querer para nada tener un ordenador personal.


Paul Allen y Bill Gates vieron en el periódico que se había inventado el ordenador Altair, y que necesitaban que alguien les proporcionara un lenguaje para el mismo, ya que solo emitía destellos de luz. Allen y Gates inventaron el código binario para ordenadores.

los sistemas operativos que se mencionan en la película, por parte de Apple, son "Apple dos" y "Macintosh", y por parte de Microsoft, es "Windows".

Bill Gates vendió a IBM un sistema operativo que se llama “Dos”. En realidad no tenían nada de lo que les estaba vendiendo, todavía no lo habían desarrollado, pero su compañero Paul Allen, conocía un hombre al que podía comprarle su sistema operativo, y eso fue lo que hicieron, le compraron el Software por solo 50.000 dólares. La filosofía de Bill Gates no era precisamente la de venderles el producto, sino que querían adjudicarles la licencia, para así poder seguir  manteniendo los derechos de propiedad. También quería tener la posibilidad de vendérselo a otras compañías. La opinión que IBM tenia acerca de este sistema operativo que iban a comprar era que iba a ser la solución a sus problemas.


Durante la película, en dos ocasiones, oímos una cita de Picasso, “los artistas copian, pero los grandes artistas roban”. Los productos que Apple querían robar a XEROX eran algunos productos  que habían desarrollado en secreto como el ratón o el interface gráfico, que sustituirían los montones de números. Al final Xerox, se los entregó a Apple para que le sacara partido. Esto les dio una gran ventaja frente a los demás competidores. 

Apple se empezaba a desmoronar, había comenzado una “guerra interna” dentro de la compañía. Steve Jobs, había dividido a la compañía en dos bandos. Uno, su nuevo grupo Macintosh, el otro, era  todo el resto de la empresa. En este momento, su compañero Steve Wozniak, decide abandonar Apple.

Actualmente, podemos decir que Bill Gates y Steve Jobs, han creado las dos empresas mas importantes en el mundo de la informática. 



miércoles, 6 de febrero de 2013

Kim Dotcom ofrece 10.000 euros a quien rompa el cifrado de MEGA


Kim Dotcom ha respondido a las acusaciones de falta de seguridad en MEGA con un reto. El fundador de Megaupload y de la nueva plataforma ofrece nada menos que 10.000 euros a aquel que sea capaz de reventar su sistema de cifrado.

Aunque ya lo había anunciado hace unas semanas tras lanzar su nuevo servicio, Kim Dotcom ha concretado la recompensa que dará a aquel que sea capaz de romper el sistema de cifrado de MEGA. Se trata de una respuesta a las críticas que no tardaron en surgir cuando la nueva plataforma llegó a la Red el pasado 19 de enero.


Medidas para reforzar la seguridad


La primera reacción de los desarrolladores del servicio de alojamiento en la nube fue anunciar algunas opciones nuevas como el permitir la renovación de la contraseña, generar nuevas claves y recuperar los archivos. No obstante, éstas no se han implementado aún. A la espera de su llegada, como leemos en The Next Web, Dotcom ha lanzado un reto a todo aquel experto en seguridad informática.


Aquel que no solo sea capaz de encontrar fallos de seguridad en su sistema de cifrado sino que también pueda demostrar que no es fácil hacerlo recibirá 10.000 euros provenientes del bolsillo del multimillonario alemán. Así pretende cerrar una polémica que ha perseguido a la plataforma desde el inicio pero que podría volverse en su contra si en poco tiempo y de una forma relativamente sencilla se consigue romper el sistema de seguridad. Al margen de pagar una cantidad pequeña para la fortuna del informático, quedaría en evidencia un sistema que ha sido vendido como referente en el sector y destacado por encima de sus competidores.


La seguridad como prioridad


El siempre polémico Dotcom ha anunciado que en las próximas horas detallará las condiciones del desafío acerca de un servicio que recordemos se encuentra en fase beta. "Si encuentras un bug, nosotros lo solucionamos", aseguraba la semana pasada el alemán. No en vano, la seguridad se antoja imprescindible para un servicio que a pesar de haber estado tan solo unas semanas online ya ha conseguido más de 1 millón de usuarios registrados y que aloja alrededor de 50 millones de archivos.




Asi funciona el nuevo Megaupload de Kim Dotcom


Un servidor gigantesco, distribuido, que solo albergará archivos de complicadas encriptaciones, imposibles de identificar por las entidades de gestión de derechos, a salvo de cualquier trama legal. Así imagina Mega el alemán Kim Dotcom, fundador de Megaupload y en proceso de extradición a EE.UU.
Dotcom ha desvelado detalles del funcionamiento de su nuevo proyecto -que funcionará antes de fin de año- en una entrevista a la revista «Wired», en la que asegura haber encontrado el método legal para evitar el cierre de su plataforma de intercambio de archivos a nivel mundial.
Mega -el nuevo proyecto- y Megaupload solo se parecerán en que ambas son plataformas basadas en suscriptores que permiten subir, acceder y compartir en Red grandes archivos. La gran diferencia es que ahora cada archivo será encriptado (con un clic) por el usuario y luego este lo enviará a los servidores de Mega. En este momento, dicho usuario recibirá la clave para volverlo a desencriptar.
Así funcionará el nuevo Megaupload de Kim Dotcom para burlar la ley de propiedad
WIRED
Kim Dotcom, portada
El truco es que Mega nunca sabrá qué archivo se aloja en su servidor (si es una canción, película, videojuego, etc) y traslada así al usuario de la web la responsabilidad de que los archivos online que compartan no estén protegidos por el copyright. «Cómo lo compartan y cuánta gente lo haga estará fuera de nuestro control», puntualiza Dotcom.
El magnate de internet afirma que, según sus abogados, la única forma de detener este nuevo servicio será el de hacer ilegal el propio encriptado, algo que no es posible porque «la Declaración de Derechos Humanos de la ONU protege la privacidad de las comunicaciones».

Servidores en dos países

Para evitar el cierre masivo de servidores y que todo el contenido se pierda, el nuevo Mega tendrá dos sedes principales en sendos países (que Dotcom no ha hecho públicos), donde se duplicará toda la información del sistema. «Si un gobierno secuestra los datos, alguien los hackea o sucede un desastre natural, los archivos seguirán estando disponibles», puntualiza Dotcom.
No obstante, Dotcom y su socio, Mathias Ortmann, temen que EE.UU. intente de nuevo cerrar el servicio: «Nuestro equipo jurídico dice que es probable que el Departamento de Justicia se vuelva loco otra vez», recalca Ortmann.
Kit Dotcom está acusado de un delito de piratería informática, además de ocasionar pérdidas de 500 millones de dólares (408 millones de euros) a los Estados Unidos. Por el momento, su extradición está programada para marzo de 2013, mientras se resuelve la acusación sobre una mala actuación de la policía neozelandesa.




Fuente